科技創業週報 #188:那些開發者的創新思維與故事

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《科技創業週報》是由 Star Rocket 於每週三發送的免費電子報,內容涵蓋創新故事與觀點、產品開發技術與經驗的分享、值得一聽的 Podcast 節目與歷久彌新的經典好文。

每則選文都會加上編輯精心撰寫的引文,非常推薦給工程師、產品經理、設計師,或者是所有對科技產業感興趣的讀者訂閱。(訂閱連結附於文末)

Hello 各位讀者

本期是有史以來派報第一次的番外篇,而這篇番外篇的誕生,主要是因為 Star Rocket 的 Newsroom 上線了,我們使用 Gatsby 以及 Ghost 由開發者打造的開源軟體建立而成。因此決定來介紹一下這 2 個 Open Source 以及其他開發者成為創辦人的產品與故事,包含這些開發者一剛開始是怎麼起頭、如何決定產品 feature 這樣的思維邏輯乃至於行銷宣傳的策略,給一些不論是開發者還是經營者一些靈感與啟發。

而 Star Rocket Newsroom,算是本人我第一個半路出家成為工程師的出道作品,之所以會誕生,是因為我們正在尋找編輯。

身為偽編輯的我,已經迫不及待等新編輯來教訓我的週報選文有多糟(誤),歡迎讀者成為我的夥伴!

Venetia 👩‍💻
主題精選 📗
編程人生:畢業到邁入工作的第五年,發生了這些變化

本篇是關於工程師的職涯回顧,等一下,這跟本次主題有什麼關係?

在科技圈總是可以看到各式各樣的新框架、新語言出現,也許工程師們會感覺到,技術怎麼學也學不完,就像本次主題介紹到許多新技術。但本文作者提到一件很重要的事:該學的並不是技術本身,而是這個技術背後的思維,技術存在本身的動機是什麼,要解決什麼問題,才是該要理解到的事情。

本次主題也是同樣道理,藉由這些產品背後的故事了解這些開發者的思維。
[英] Ghost 的創業故事

你知道 Ghost 這個部落格平台背後是由非營利組織在營運的嗎?

本篇是 Ghost 的創業故事,Ghost 一開始只是一個有趣的想法,John O’Nolan 把他的想法丟在自己部落格上,只有 mock-up ,獲得廣大迴響。

爾後便決定開發,並在 Kickstarter 上募資與行銷,獲得了 30 多萬美金,也獲得首批使用者。

程式碼開源,非營利組織,沒多久靠一些附加功能便能自給自足,實現了 open core 商業模式的想像,同時也讓更多工程師有機會拿原始碼造出更多好的作品,取之於開源,也回饋於開源,讓致力推廣開放文化的我們深受啟發。

本文也提供了一些給開發者的建議,以及分享過去幾年 Ghost 的成長狀況(包含圖表)以及創辦人對 Ghost 的期許。
[Podcast] 是什麼原因讓 Ghost 創辦人決定成立一家非營利組織?

如果不喜歡看太多文字,不妨用聽的來了解 Ghost 的故事。

在 Podcast 裡面, Ghost 的創辦人 John O’Nolan 提及更多關於自己為何選擇成立非營利組織,而非一般的公司,不追隨一般矽谷地區的基本套路:開公司、找 VC、讓產品爆發性成長、成為億萬富翁。

他的價值觀與理念是什麼,是否有過什麼掙扎過,在此集內容揭曉,值得一聽。
[Podcast] 一家在做開源軟體的公司,如何在種子輪募到 380 萬美金?—專訪 Gatsby 創辦人 Kyle Mathews

編輯一提到 Gatsby ,腦袋就出現木村拓哉與那首經典歌曲(誤)。

Gatsby 一剛開始是一個開源軟體,創辦人本身是一位宅宅工程師,因為 Gatsby 而開立了公司,專心開發 Gatsby。

在本期 Podcast 裡面,創辦人回答了許多值得一聽的問題:他打造 Gatsby 的動機是什麼,他如何找到這個創業機會?他是否一剛開始就決定要成立一個 startup? Kyle 如何判斷什麼樣的狀況適合成立公司?該如何看待有些人認為「開源應該是免費的」這個看法以及他對於開源的看法是什麼?

最讓編輯受到啟發的問題是:如何從工程師成為企業家,重點是思維上的不同,關注更廣的觀點,從不同的角度看事情,就有辦法看到更多的可能。

P.S., 連結下方有逐字稿,各位讀者可以邊聽邊看,增進理解。
[Podcast] 用聽的了解怎麼使用 Gatsby

Syntax 曾經討論過 Next.js 與 Gatsby 這兩套框架,這一期邀請到 Gatsby 的團隊成員來介紹 Gatsby 與它的社群生態系。而本集令編輯本人最大的收穫就是:告訴我一些 Gatsby 的架構以及那些在 template 的檔案是做什麼用,從此以後再也不用閱讀 document(誤)。

此外這集有非常詳細的 show notes 可以看,快速概要這集訪談問了什麼問題。
[英] 要做一個新功能還是開發一個新 app?

Spectre 是先前我們介紹過、可以拍攝 RAW 照片的 Halide 開發團隊今年新推出的作品,算是 Halide 的姐妹 app,主要功能是拍出長曝光照片,並結合 iPhone 的「Live Photos」讓長曝光照片「動起來」。

這次我們要推薦大家去讀他們兩人團隊寫的系列文章,涵蓋一開始決定 Spectre 應該是 Halide 的一個功能,還是成為獨立 app 比較好?以及兩人在開發過程的設計與工程面所做的種種考量,可說是產品開發團隊很好的參考。

此外也有二三篇續集,分別以工程師與設計師的角度看這個產品。第二篇:A Spectre Retrospective — Part 2: Design ;第三篇:A Spectre Retrospective— Part 3 : Engineering 。
[英] 也許一剛開始不需要寫程式

作為一個 Maker 實在是很容易手癢開始直接做出一個產品,但本文作者(也是一位工程師)認為,也許一剛開始不一定需要全部自己寫,才有辦法實現自己的解決方案。

在內容裡面提及他用了哪 5 個現有產品來幫助他做出 MVP 來測試市場反應,展現出 No code 精神,也讓作者將時間花在更重要的事情:使用者對於產品的實際回饋。
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