科技創業週報 #377:寫給軟體工程師的系統設計面試大全

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[英] 寫給軟體工程師的系統設計面試大全

這是一篇關於軟體工程師如何準備「系統設計」面試的系列文,作者人工觀看 30 多個小時的面試跟課程影片,整理出四篇精華要素,第一部分主要是在說明心態的建立。在面試過程中,依照面試官的片面之詞快速提出解法八成會露餡,從對話中一來一往問答摸索更多細節才是正確的方向。

作者進一步解釋,撰寫程式與進行系統設計是截然不同的工作。前者類似於尋找問題的解決方案,而後者則是創造一個解決方案。在系統設計中,要像畫地圖一樣,協助其他人找到目的。換句話說,設計系統像是在創造著色簿中的線條,讓別人填入顏色。對於有志於挑戰系統設計的讀者,本文應是一份寶貴的參考資料。

《星箭廣播》15 集 — — API:沒有圖形的介面

🎙️🎙️ Podcast 精彩回顧 🎙️🎙️

本集節目我們將從 API 談起,力求讓沒有工程背景的聽眾,也能理解什麼是 API,並且帶著一般人去了解生活中出現的 API,例如天氣 app、公車資訊 app,以及銀行相關的 app 等等,來賓 Lawrence 甚至分享了一段自己如何藉由 API 自行打造了一套「智慧冷氣」系統。

接著,Lawrence 更是在節目中剖析了多個案例,讓大家了解 API 在企業不同的成長階段、不同的商業環節分別可以扮演什麼角色,如 Flickr、Amazon、Facebook、Slack 和 Twilio 等等,接著再詳談善用 API 在跨平台、開放與經營管理上的好處。最後,Lawrence 也會談到他身為創業者,對於 API 如何做為一種思維運用在創業上的看法。

[英] 哪個 UX 角色適合我?用 MBTI 人格特質測驗定位方向

時至今日,UX 已變成一個包山包海的術語,它所涵蓋的專業可以再細分為互動設計、策略分析、使用者研究、營運等領域。因為每個人的個性都有所不同,所以每個人可能都會有較適合自己的職位。作者 Bas Wallet 使用 MBTI 人格測驗來區分 UX 的垂直細分領域。(也許你已經聽過別人用 INFJ、ENTP 等四個字母來介紹自己,這便是 MBTI 測驗的結果之一。)

如果你想更清楚地定義自己現在的職位屬性,或是很猶豫自己要往 UX 的哪個領域深入發展,這篇文章也許能夠幫你指點迷津。

[中] Peter Su/AI 可能如何影響產品經理的工作

作者 Peter Su 在文章中討論人工智慧會如何影響產品經理的日常任務,文中從整理出 PM 的核心技能,包括產品策略、客戶洞察、團隊領導力等面向,個別依照影響程度分成低、中、高三級。重點都在表格裡,讀者不妨參考看看。

[英] Shopify 創辦人 Tobi Lütke:想學商業決策,與其念 MBA,不如來打星海爭霸

這是 Shopify 共同創辦人 Tobi Lütke 與 a16z 合夥人 Sriram Krishnan 在 2020 年的對談,提到許多對創業、產品、生產力、企業管理、家庭的洞察。編輯覺得最有意思的是他非常熱愛打電動,直說打電動提升且延長他的專注力。他最喜歡的遊戲之一是《星海爭霸》,每個決定都是在針對當下的需求跟長期利益尋求平衡,並且要在充滿劣勢的環境裡盡可能掌握充分訊息,制定遊戲戰略。他甚至認為,學習商業之道,打《星海爭霸》比念 MBA 來得直覺多了。

在訪談中他還用爵士樂比喻產品創新,用跳傘說明擔任高層後一定要找教練幫忙免得摔死,另外還有 Lütke 讀《帕金森定理》、《設計心理學》,以及《反脆弱》的收穫——他會關閉伺服器來測試系統彈性,也要求員工偶爾使用非慣用手作業,灌輸大家別對現況自滿的心態。文章雖然很長,但讀起來趣味橫生。


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(文章代表圖:Photo by Tim Mossholder on Unsplash

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