科技創業週報 #298:寫十年部落格和技術文章的心得

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Hiya 讀者好,

最近看到了一個有趣的聲音平台運用——把 AirPods 變成雙人遊戲的 PairPlay:兩人一組,一人一只 AirPods,兩人分別扮演同一個故事裡的不同角色,跟著耳機聽到的對應指令,在現實中共同完成一場你追我逃的特務大冒險!

發想這個遊戲的 Jonathan Wegener 形容這是耳朵的「擴增實境」,只靠聲音當線索,對現實空間的想像反而會更豐富立體。使用 iPhone 跟 AirPods 可以試試這個新奇的體驗(當然,最好找得到另外一半跟自己玩 🙈)

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[英] NFT 與一千個鐵粉

這篇是今年 2 月的文章,作者是創投 a16z 負責加密貨幣相關投資的合夥人 Chris Dixon 試圖在 Kevin Kelly 2008 年那篇知名的《一千個鐵粉》論述框架下,解釋為何 NFT(非同質化代幣)能為創作者經濟大大加分。他指出網際網路一開始繞了遠路,今日各種中心化平台當道(例如社群網站)成了主宰創作者與粉絲關係的中間人,還拿走了大部分經濟上的好處。好加在最近的趨勢發展有點回歸 KK 的預測,像 Substack 這樣的服務使創作者光靠一千個鐵粉每年賺進十萬美元成為可能的事。

而加密貨幣,特別是 NFT 將能更近一步加速創作者直接從粉絲身上獲得金援。使用區塊鏈技術的 NFT 讓作品可以「程式化」,創作者甚至可以設定作品每次被轉手都能收取權利金,原本默默無聞的作品一旦高價售出,作者也能獲得金錢上的肯定。Chris Dixon 點出三個在經濟上值得創作者認真考慮 NFT 的原因:移除中間人、差別定價的能力,以及藉由 NFT 背後加密貨幣的特性,可以降低創作者的「圈粉」成本。或許 Chris Dixon 的立論有諸多值得討論的地方,但不失為一個思考創作者經濟時的好方向。
[Podcast] 星箭廣播 EP120 | 讓你的科技生活更輕鬆:那些重要的小東西

《星箭廣播》經常推薦各種工具給大家,這次我們想跟大家聊聊幾個「重要的小東西」,有了它們,你的科技生活會好過一些。本集提到的東西比較多,大家可以善用章節功能和我們在文末提供的連結。

本集節目分成三個部分,一開始會先跟大家聊幾個跟文書處理、生產力相關的工具;第二部分則是關於上網,我們比較不會聊到特定的瀏覽器,而是聚焦在如何交叉使用多種瀏覽器、打造上網不受干擾的環境。身處今日的網路世界,我們認為應該可以多採取積極一點的策略,透過一些工具的協助,拿回一點主動權。最後,我們也會跟大家介紹幾個硬體類型的小東西。
[英] Stack Overflow 2021 開發者調查:Rust 最受喜愛,Cobol 讓人恐懼

程式問答網站 Stack Overflow 公布了 2021 年開發者調查報告,在技術層面上,Rust、Cojure 與 TypeScript 最受喜愛,最令人恐懼的則是去年因美國聯邦政府修復老舊失業救濟系統而「爆紅」的上古程式語言 Cobol。而目前尚未、但未來最想使用的語言則是 Python 與 TypeScript。

開發者的薪資水準也是問卷調查的重點,整體而言技術管理職、網站可靠性工程師(SRE)、DevOps 以及資料工程師的薪水稱霸排行榜,而從事教育、學術研究者的薪資就比較低了。以程式語言來看,Clojure、Elixir、Erlang、Ruby、Scala 都算是坐擁高薪,而 PHP 則是資歷跟薪資水準最不相稱的語言。

這份報告從全世界 181 個國家徵集了 8.3 萬名開發者的回答,內容包含開發者背景、技術、工作環境與 Stack Overflow 使用調查,有志找國外開發工作的讀者不妨透過這份報告了解全球熱門技術趨勢。
[中] Wen Shaow/產品經理系列<二>:如何精進所有工作都需要的敘事能力

本文作者 Wen Shaw 曾在 Facebook、Dropbox 擔任產品經理,工作多半都在跟不同部門對話,而且要從每次的發言中發揮影響力。他提到,無論擔任什麼角色,在職場上每次談話都應該根據目的與對象,「客製化」自己的敘事框架。

例如,數據分析師面試時平鋪直敘自己「建立了 dashboard、產生報告圖表」,無法讓人留下深刻印象,但若換一種說法,「我負責幫助公司用數據監控每一個月的營運狀況,找出產品失敗的原因,還有依數據做出我的推薦給公司高層做決策」,在最最短時間突顯了自己的成就與能見度。只要是溝通苦手,也許都能在這篇文章中獲得一些啟發,如果能夠完成文中的練習想必會更有收穫。
[英] 連續六年每天 Pair Programming 八小時的折磨

「我不得不面對自己的那份恐懼——不論是出於人性或身為工程師,我必須學會向別人揭露我的弱點和無知。」軟體工程師 Nat Bennett 在 Cloud Foundry 的六年內幾乎每天 Pair programming (結對程設) 八小時,長期消耗能量之下,最後他 burn out 了。

因為公司文化加上個人成長經歷影響,Nat Bennett 強調自己是極端的案例。雖然他很認同 Pair programming 的好處,但跟對方共享所有的決定及思路、過程中得保持高度專注的「苦其心志」,還有必須不斷精進自己、和不同人結對的摩擦帶來焦慮不安,種種心累堆積到疫情爆發,就成為壓垮作者的最後一根稻草。

🎧 《星箭廣播》112 集——軟體工程師團隊怎麼工作?Pair Programming 實戰經驗談(ft. 資深工程師小朱) 來賓小朱也有談到,他一開始 pair programming 就感受到工作強度很高,比較容易疲累,所以他和團隊會把 pair programming 的時間控制在 3 小時左右。
[英] 每一滴雨水都要標出來:自駕車背後,時薪一美元的「肉眼智慧」

自駕車的龐大影像資料庫背後,有著遍及肯亞、菲律賓到委內瑞拉的「工人智慧」,憑肉眼標記出影像裡的物件,讓機器學習辨認樹木和標誌等交通物件。非營利媒體 Rest of World 就指出,過去幾年群眾外包(crowdsourcing)產業改變了自動駕駛的技術訓練模式,許多接案和外包公司為確保準確度,開始導入品管和培訓制度。

雖然我們為了證明自己不是機器人(順便當訓練 AI 的志工),每次要在九宮格圖片挑紅綠燈或斑馬線都覺得超惱人,但文章提到這群工作者甚至被要求標記出「每一滴雨水」⋯⋯💧未來平台還規劃把工作內容再拆解,讓更多人在手機上就能工作。而這個高度仰賴勞力密集與準確度的產業,時薪約為 1 美元。

💡 我們曾經介紹過 無關矽谷、沒有「西方世界」的科技媒體《Rest of World》,也歡迎讀者認識 🔭
[中] Salie Chien/反思 Mentor 之路:六個月內與 15 位設計師的交流經驗

任職於 Agoda 曼谷總部的 UX 設計師 Salie Chien 從三月第一次擔任 Mentor 到目前,接觸了 15 位諮詢職涯的 Mentee,超過一半都是想轉職 UI/UX 設計師。剛開始她不確定自己能得到什麼,只是一直問自己,這樣的交流對自己的職涯有沒有實質幫助?

除了看到讓她眼睛為之一亮的作品集,她這半年也逐漸發現當 mentor 的一些收穫。最後,她分享如何成為一個好的 Mentee,讓教學相長更有效率。(對了,如果你也計畫成為 Mentor 的話, Salie 建議時間安排和心態調整都很重要。)
[中] 皮樂/寫十年部落格和技術文章的心得

本文作者皮樂回顧自己寫了十年寫作經歷,鼓勵工程師「一起來寫部落格」,分享技術筆記或學習心得,不僅鍛煉思考、對求職有幫助,還能在大環境中發揮影響力。

作者強調,「部落格最大的讀者應該是自己」,保持寫作習慣,自己擅長的主題面向與讀者的樣貌也會跟著浮現。但如果一開始就沒有靈感怎麼辦?他也分享了許多選題方向,其實自己經常忘記、常常需要重複查詢的技巧,就能是一篇文章。


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(文章代表圖:Photo by Kaitlyn Baker on Unsplash

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