科技創業週報 #229:公司技術部落格的經營經驗談

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《科技創業週報》是由 Star Rocket 於每週三發送的免費電子報,內容涵蓋創新故事與觀點、產品開發技術與經驗的分享、值得一聽的 Podcast 節目與歷久彌新的經典好文。

每則選文都會加上編輯精心撰寫的引文,非常推薦給工程師、產品經理、設計師,或者是所有對科技產業感興趣的讀者訂閱。(訂閱連結附於文末)

哈囉讀者:

不知道有多少讀者有印象 Windows 98 的作業系統介面長什麼樣子呢?(編輯默默舉手)

最近有名開發者釋出了一套開源的 Windows 98 介面風格的設計系統以及 CSS 檔案,讓有興趣將網站變得「復古」的開發者或設計師可以直接使用。因為這只是個 CSS 檔案,所以可以相容於各種前端的框架!作者在網站中就有示範他用 React 跟 Vanilla JS 做出來的成果。

by Matt
[中] 用手機就能操作,Universe 讓你架網站像玩樂高那麼簡單

很多人是透過 Shopify、Shopline 等平台經營個人品牌,需要用電腦設定好後台系統、上傳照片、編輯文字,再透過手機測試,但架站 app「Universe」讓你在手機上用手指拖拉素材就能設計網站,快速又簡單。

雖然我們常常透過手機購物、瀏覽網站,但使用手機設計網站仍然很少見,因此 Universe 不只強調「手機優先」而是「僅限手機」的操作,期待讓架設網站變得更流暢、更富創造性,而且更注重手機體驗。
[podcast] 星箭廣播 EP52|地表上方兩萬公里:常常被誤解的 GPS

你在使用 GPS 裝置(智慧型手機、智慧手錶、車用導航⋯⋯)時,有沒有過以下的疑惑:「為什麼有時候我的運動手錶 GPS 定位要等很久?」、「為什麼 Google 地圖老是分不清楚我是不是在高架橋上?」、所謂的「『山上的 GPS 訊號不佳』到底是什麼意思?」

本集的《星箭廣播》要跟大家聊聊一個 Titan 很感興趣的科技、一個全球性的基礎建設:GPS(全球定位系統)。不過 Titan 並不是專家,所以我們邀請了特別來賓徐子涵,他曾在 PDA/GPS 裝置公司 Mio 任職,亦擔任過聯合國 UN-GGIM 全球地理空間資訊計畫願景小組專家。本集除了談到 GPS 的歷史和基本知識。徐子涵和 Titan 還會聊到並破解一些大眾對 GPS 常見的誤解。
[中] Hans/在新創公司做 UX 研究的 n 個建議

因為新創公司在產品開發的時間、人力、資金等資源上都相對稀少。面對這樣的環境限制,UX 規劃者&研究員 Hans 在他這系列的文章中,就列出十多個給新創公司在做 UX 研究的經驗與建議。

編輯想從中提出兩點跟各位分享:第一是 Hans 在一開始提到「如何設定研究題目」的部分,尤其是如何釐清研究題目正確與否的重要性,以及怎麼參考二手的研究資料以加速 UX 研究;第二是提到蒐集到資料之後,如何加快篩選資料的過程,以及除了常見的質化與量化分析之外,加入設計的角度分析所帶來的優點。
[中] Evonne Tsai/產品經理,你「砍功能」了嗎?

「Less is more.」這句話你可能不陌生,作為 PM 在為產品新增功能的同時,也該學會如何砍功能。本文作者 Evonne Tsai 提到,隨著產品變得越來越複雜,不但可能會吃掉開發資源,測試過程變得發散、後續維護營運也很費力,這樣惡性循環下也造成資源浪費。Evonne 更在文中提出她認為在「砍功能」時,建議優先檢視的三個重點。

不過,本文雖然看似是在討論產品開發的經驗,但作者認為這些盤點產品的思維,其實也可以套用在我們的人生上。同樣藉由思考如何「砍功能」的方式,去重新檢視並解決人生資源不足的難題。
[英] 無技術背景者,你可以問工程師這些面試題目

身兼創業者、投資者與顧問多重身份的 Greg Hausheer 表示,在他過去的工作經驗裡很常遇到沒有技術背景的人(尤其是創業者尋找公司第一名工程師時),不曉得怎麼問「對的問題」來鑑別這次面試的工程師是否適任,導致新創公司的發展因而延宕或甚至失敗。

在這篇文章中他列出了給非技術背景者,可以在面試時詢問的五道題目以及每道問題需要特別關注的地方。這些題目的內容跟程式實際怎麼寫毫無關聯,而是更聚焦於檢驗面試者對程式開發流程、團隊運作文化以及公司經營策略的認知。而工程師讀者們也不妨思考一下,當你被問到這些問題時,你又會怎麼回答呢?
[podcast] 到底有沒有十倍速的開發者?橫跨十年的研究報告帶你一探究竟!

各位讀者應該對「十倍速開發者」這個名詞不陌生。但究竟十倍速的開發者到底只是一種迷思,還是真的有人能達成這樣的境界?聚焦討論開發者議題的 podcast 《The Changelog》,最近邀請到卡內基美隆大學軟體工程中心的研究員 William Nichols,來分享他如何從過去十年訓練開發者的課程所蒐集到的資料來驗證這個傳言。

除了討論「十倍開發者」是否存在以及研究的進行方式之外,因為 Nichols 自己也是有二十多年經驗的軟體工程師,過去也針對如何最佳化軟體開發過程進行研究,所以在節目中也跟其他同為開發者的主持人交流,經實驗證明能協助軟體開發更為順暢的幾個建議。另外,本節目有提供逐字稿,方便大家能快速瀏覽有興趣的內容。

🎧《Star Rocket 科技創業週報》的 Podcast 推薦播放列表,可以透過常用的 podcast 播放器直接訂閱!
[英] 在百業蕭條中,為何開源圈可能迎來第三波的熱潮

應該很多讀者跟編輯一樣在這段期間讀了不少討論這次疫情將為人類社會所帶來的改變的文章,其中像是《人類大歷史》的作者哈拉瑞以及 a16z 的共同創辦人 Marc Andreessen 所寫的相關文章,我覺得都值得一讀。而本文是由 Tidelift 的共同創辦人暨 CEO Donald Fischer 所寫,探討本次的疫情為何可能讓企業更大幅度地擁抱開源。

Tidelift 是間串連開源專案開發者與企業用戶,以打造更健康的開源環境的新創。Fischer 在文章中先回顧過去在 dot.com 泡沫、2008 年金融危機中,因為能運用的資金變得有限,致使企業在產品開發中漸漸增加開源專案的比例,也帶動開源圈的蓬勃發展:根據 Tidelift 去年的研究,目前有超過 92% 的程式有使用開源專案。而他又認為這一次哪些領域會更加擁抱開源?而開源文化又可能有怎樣的轉變?
[英] 如何打造出優異的公司技術部落格?Cloudflare 等公司的經驗分享

為了準備每週的《科技創業週報》,編輯常常會瀏覽各間科技公司的(技術)部落格,以蒐集適合推薦給讀者朋友的文章。而軟體工程師 Dan Luu 就訪問了 Cloudflare 等公司分享他們技術文章的產製流程與撰稿心法,並歸納出多數優異的技術部落格所具備的條件。

這篇文章在 Hacker News 上也引發不少討論。而許多人也對於 Luu 提到最好的公司技術部落格,往往是經過最少審核流程的這點頗有共鳴 XD

當然編輯也希望能看到有更多的台灣公司分享他們在開發產品時的所見所得。若讀者朋友有看到值得推薦的文章或者想要毛遂自薦的,也歡迎寄信給編輯:matt@starrocket.io


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