星箭廣播 139 集——「Obsidian 外掛不用裝太多。」如何設計個人知識系統––工具篇(ft. Ernest)
我們在 137 集邀請到 Ernest 來跟大家聊聊個人知識系統的設計原則和架構,本集節目他將進一步分享使用的工具,包含大家很感興趣的 Obsidian
我們在 137 集邀請到 Ernest 來跟大家聊聊個人知識系統的設計原則和架構,本集節目他將進一步分享使用的工具,包含大家很感興趣的 Obsidian
百年家具龍頭 Herman Miller 不只打造全美最暢銷辦公椅,進駐矽谷各大科技公司,還見證過網路泡沫。其實早在 1968 年那場發表會的舞台上,它更為人機互動和使用者體驗設計拉開了序幕
過去《星箭廣播》介紹過不少生產力工具,這次我們邀請了 PAFERS 派仕科技產品與科技整合總監 Ernest,請他來跟大家聊聊「如何設計個人知識系統」
今天我們要聊一個滿實用的議題,就是資料備份。我們過去在談個人的科技產品的使用,談到滿多比較基礎的相關議題,這次要談的備份我們會聚焦在個人,一般使用者的資料備份上。
理想的職涯發展,並不一定要「升官」——在台灣比較少見的 Individual contributor(獨立貢獻者),提供矽谷軟體工程師、產品經理或設計師「升遷」的另一個選擇。
我們在第 127 集〈他想改變世界,第一步是打造全新的筆記軟體〉邀請到 Project Meta 創辦人詹雨安(Alan),聊聊他們最近正在全力開發的新型態筆記軟體 Heptabase。
本集《星箭廣播》出現了節目史上最年輕的來賓:年僅 23 歲的「Project Meta」創辦人詹雨安(Alan)。你可能已經在《科技創業週報》283 期讀過 Alan 的文章〈我的願景:一段被遺忘的歷史〉,他劈頭就寫道:「我未來十年的願景是將整個世界知識與技術增長的速度優化到理論極限。」聽起來有點狂妄,對吧?而本集節目想談的,則是他朝著願景踏出的第一步:打造筆記軟體「Meta」。(2021 年 11 月 17 日更新:現更名為「Heptabase」)
膚色繽紛、四肢巨大但頭小小的人物⋯⋯最近乍看網站長得越來越像並不是你的錯覺。當這種被稱作 Corporate Memphis 的插畫風格被當成網頁設計的「預設值」,又偷渡著什麼訊息?
開發數位產品的流程中,打動使用者並且建立長期關係的關鍵第零步「onboarding」,原始意義就是讓新人順利步上軌道的入職計畫,兩者的道理相仿:建立順暢的引導流程,降低摩擦力,並且永遠提供可以預期的下一步,避免任何人感到孤立無援。